Sigo con la recopilación histórica de esta influyente saga con el salto generacional de principios de los 90. La NES dejó paso a su sucesora directa, la SuperNES o SNES. Esta, a parte de poseer un potencial bastante mayor (16 bits de procesador frente a los 8 bits de la NES) traia consigo la enorme fama que se habia labrado ya Nintendo. Juegos como Super Mario, Metroid, Donkey Kong o Mario Kart entre otros hicieron que la consola fuera catapultada a la fama con gran facilidad, y el hecho de salir los Final Fantasy de segunda generación para la ya clásica supernintendo hizo que se vendieran como churros, consiguiendo las primeras ventas en europa y abriendo definitivamente el paso a mercados americanos.
La competidora directa de nintendo en la epoca, sega, no ofreció una alternativa seria a esta saga de juegos, que como se acababa de abrir paso en mercados fuera de Japón no debio parecerle demasiado amenazantes a sus directivos. Aun a pesar de su exito, la MegaDrive de Sega tuvo un exito enorme, gracias en gran parte a la gran popularidad que alcanzo su mascota, Sonic.
Rompiendo fronteras - FINAL FANTASY IV
1991, Los mercados mundiales conocian el lanzamiento de Final Fantasy IV, y con el, una grandisima revolucion en el mundo de JRPG. Los personajes del juego tenian una complejidad y personalidad nunca antes vista en la saga, tanto, que parecia que en ocasiones estuvieras viendo una pelicula de una altisima calidad argumentistica. La historia presentada fue recibida con unas criticas extremadamente positivas, y el cambio cualitativo en cuanto a gráficos y calidad visual no dejó dudas en que este seria uno de esos juegos que marcarian época, como se vio claramente mas tarde, al tener montones de versiones, e incluso continuaciones para dispositivos moviles. Incluso, al igual que Final Fantasy III, tiene una version en 3D totalmente remasterizada, para NDS.
La historia se centraba esta vez en un personaje principal, Cecil, el caballero oscuro capitan de los Alas Rojas de Baronia. En el mundo, hay cuatro cristales que mantienen en funcionamiento la naturaleza y los ciclos de mareas, viento, fuego y tierra, y al poco de comenzar el juego se descubre que al parecer hay un complot para destruir estos cristales y de esta forma, sumir la tierra en el caos. Cecil es engañado por el rey de Baronia, quien lo envia a destruir la aldea de los invocadores, los unicos que podian detener este caos. Cecil acaba arrepintiendose y uniendose a otros personajes en su camino (como la joven Rydia, el viejo y sabio Tellah o el ya mitico ingeniero Cid), para descubrir que tras toda la maldad que se desata el mundo hay un nuevo capitan de los Alas Rojas, el malvado Golbez. La mision final del juego sera acabar con este letal enemigo.
La cantidad de secretos, escenas no obligatorias, lugares a visitar, habilidades, armas y situaciones es totalmente abrumadora. Tendremos grandes castillos, desiertos, bosques, llanuras, ciudades, montañas y mazmorras que explorar, mares que cruzar y una variedad inmensa de momentos divertidos, epicos y hasta profundamente romanticos. Toda una novela interactiva, este juego. Muy recomendable!
Exceso de dificultad - FINAL FANTASY V
La saga Final Fantasy normalmente no ha sido sinonimo de dificultad. A pesar de que sus titulos son bastante largos y tienen por lo general una enorme cantidad de secretos y misiones secundarias, normalmente no suponen un reto increiblemente dificil de superar. Sin embargo, esta tendencia se rompio en la quinta entrega, en 1992.
La historia esta vez se centraba en un joven llamado Bartz, que ve como un meteorito cae cerca de su campamento. Va a explorar y descubre que el meteorito llevaba dentro un hombre de avanzada edad llamado Galuf. Este tiene amnesia, pero pronto los caminos de Bartz y Galuf convergen, junto con los de otros personajes importantes como la pirata Faris o Lenna, la princesa del reino de Tycoon. De nuevo, la historia trata de los cristales que rigen el mundo y que hacen que pueda seguir existiendo, sin embargo en esta entrega se visitan por primera vez nuevos mundos.
A pesar de la aparente sencillez del argumento se esconde tras el una cantidad de acontecimientos muy inesperados e interesantes. Por otra parte, la calidad grafica del juego mantenia la tonica del anterior.
Version de Playstation
Quizas sus dos aspectos mas importantes fueron su elevadisima dificultad, y su nuevo sistema de juego, que fue catalogado de extraordinariamente acertado.
Obra maestra - FINAL FANTASY VI
Y pronto llego 1994, y con el el juego que cerraria la "segunda generacion" de la saga, y ademas, lo haria por la puerta mas grande. Final Fantasy VI fue sin duda un exito sin precedentes, todo un hito. Tenia el reparto de personajes mas grande e impresionante, y toda la imagineria fantastica y clasica de Final Fantasy habia sido reinventada para crear un mundo totalmente distópico en el que se dan la mano las maquinas y las brujas, la tecnologia y la magia. Era (y es) increiblemente bello y atractivo para el jugador.
La historia toma por primera vez a una mujer como protagonista principal. Terra es una chica que demuestra tener poderes magicos, y el imperio Gestalh (tiranico con el resto del mundo y de grandisimo poderio belico y politico) la convierte en su maquina de guerra montandola en una unidad mecanica magitec y controlandola mentalmente. Llega con su escolta al pueblo de Narshe, donde se descubre un fosil de un ser conocido como "Esper", que mata a los escoltas pero misteriosamente deja vivir a la chica. Los Espers son antiguos seres que vivian en un mundo paralelo, con enormes poderes magicos, que se separaron de los humanos al ver que estos utilizaban su magia con fines destructivos. Por supuesto, el imperio reclama para si estos poderes, pero los replicantes, la resistencia a este imperio, lucha por mantener de su lado a la chica. Kefka, el malvado antagonista del juego, trata de conseguirla por los medios mas rastreros y viles, pero Terra es mucho mas que una simple chica, es en realidad hija de un esper y una humana, y posee poderes como estos primeros. El objetivo del juego es aun asi dificil de decir, ya que es tan cambiante como las situaciones en el juego. La enorme cantidad de personajes que aparecen hace que en cada momento tengamos un objetivo distinto y que queramos saber continuamente que va a pasar al siguente paso que demos.
En el juego se presentan momentos que realmente crean un impacto en los sentimientos del jugador. Es increiblemente desgarradora la parte en la que Cyan, un guerrero de Doma que se pasa a nuestro bando mas adelante, se despide de su mujer e hijos, asesinados brutalmente con veneno por el cruel Kefka. La calidad grafica, como se aprecia en las imagenes, fue notoriamente incrementada en este juego, resultando en una profundida nunca vista hasta la fecha. Aunque hoy por hoy pueda parecer un juego muy fuera de moda, en aquel 1994 la comunidad de jugadores quedo con la boca desencajada.








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